Bulochnaya
Bulochnaya
Crying Bulochka

@crying_bulo4ka

Crying Bulochka

A personal archive of music, memes, AI images, and random things I somehow wanted to keep.

A cozy personal corner of Crying Bulochka. Here you’ll find music, favorite pictures, memes, best posts, and short impressions of games and movies.

About Me

A locally popular microblogger from Twitter/X. I write about games, memes, neural networks, music, animals, and whatever randomly comes to mind. Sometimes I make AI pictures, sometimes I complain about game patches, and sometimes I just collect things I like.

My Creations

My funny pictures and memes. I love making images with neural networks and often can’t resist turning a random idea into a meme. I especially like pictures with animals. AI gave me a wonderful chance to bring my silly ideas to life without having any real art skills.

The main rule: the picture has to be funny to me personally.

Lady and the Trump

POV you are Russia

Апофеоз Кубани

Бубликовая крипота

Ведьмак 4

Герои которые нужны этому городу

Герощка что ты натворил

Дракончик

Дух леса

злая кошка лампа

Идеальные формы Соломончика

Козявкинс вайбкодер

Король Мыш

Котик император

Котолуние

Куселюсти

Люблю нейрослоп

Манговая кошка

Манулёнка

Мафиозник в кино

Мелом на доске

Наконец то!

не Муся

Не спит а колдует

Недалёкое будущее

Неожидано бурят

Новые роботы в Москве

Новый актёр на роль

Органический мем

Пан Болеслав

Пенопласт

Поехали!

Синнабонка сама

Смерть в нищете

Спокойно ночи

Табурет создал мастера

Теперь целая пинта

Тони Продюсер

Тосенька в юбочке

Тосенька грибочек

Царь

Черная дыра пожирает материю

Электрокотик

Это тебе

My Best Posts

Top posts from Twitter/X. I would be ashamed of them if I weren’t such a like-chaser.

My Saved Memes

Here are my favorite memes and pictures that I still lovingly keep after many years.

Watched / Played

Short impressions of games, movies, and series. No serious criticism — just what I liked, what annoyed me, and what somehow stuck in my head.

Games

007 First Light

Если вы ждали что-то аля Hitman - вариативного стелса, но побольше экшена, лучше проходите мимо.

Это до безобразия тупой и ужасно линейный однообразный экшон с безынтересным вялым сюжетом.

Моментами ещё и кривой, бесчестный и бесячий. Плюс излишне затянутый.

Кал.

К игре много подробных доёбок. Но она и так забрала у меня 24 часа жизни, 25 тысяч тенге, я не дам ей ещё и забрать моё время на обсасывания каждой кривой хуйни и тупоголового решения разрабов.

Стыдно такое делать IOI должно быть.

Borderlands 4

Посмотрел презентацию Borderlands 4.

Ну это ахуй. Хз как насрут в сюжете, но геймплейно выглядит заебись.

Открытый мир с ивентами.

Новая фракция.

Мувмент расширили.

Паркур, крюк и парение.

Оружие собирается по деталям.

Носимые хилки.

Хэви оружие в слоте гранат.

Сажусь на хайп.

God of War Laufey

Сказать нечего, очередной сони-слоп

Gray Zone Warfare

Так как я большой фанат тактикульных милсим шутеров, вот вам короткий обзор на Gray Zone Warfare.

Игра постоянно крашит с ошибками 0x0003000F и 0x00040008, ни одно решение из интернета не помогает. Во что только не играл, такие проблемы вижу впервые.

Оптимизация откровенное говно, PvE режим зачем-то требует онлайн подключения.

В общем и целом, крайне не рекомендую. Единственная радость, которую я получил от этой игры — это радость, когда мне одобрили рефанд.

Heat

World of Tanks: HEAT

Регулярные вылеты и переподключения.

Баланс гoвно гoвна, толку от попаданий по модулям практически нет, даже самые мелкие танки как губки для урона.

В целом концепция неплохая, но всё сделано через жoпу и быстро наскучивает.

Интереснее WoT

Хуже любого шутера

Styx Blades of Greed

Вот и прошёл Styx Blades of Greed

Отличный продолжатель серии, хороший стелс и крепкий середнячок среди игр.

Локации соединённые теперь в большие карты и "метроидванность" ощущаются двояко.

С одной стороны, клёво что теперь не нужны подзагрузки и мы можем лазить по карте там-сям, как будто это большой открытый мир. С другой стороны, локации в целом, даже без подзагрузок, ощущаются именно как зоны без подзагрузок, а не единая большая карта. На это играет и сильная привязка ИИ даже к определенной комнате внутри зоны внутри локации, что с глупым ИИ и так не идёт на пользу.

Элементы "метроидвании" которые нам обещали, ощущаются слабо. Да, нам дают всё новые и новые способности перемещения (крюк-кошка, блинк сквозь решетки, парашют). Но не ощущается прям острой необходимости возвращаться в пройденные зоны, чтобы что-то залутать и вместе с этим новые зоны под новые способности построены куда сильнее, чем уже пройденные, так что не ощущается даже нужность новых способностей на старых зонах.

Сам стелс стал не то чтобы разнообразнее. Инструменты по большей части остались прежними, разве что многое перебалансили. Например, если в прошлой части бросок капсулы с клоном и перерождение в нём использовался как блинк, здесь ты отдельно оставляешь капсулу для перерождения, а отдельно кидаешь клонов, причём кидать можно только в противников или активные объекты, например в люстру. Или вот разрешили с прокачкой кислотные мины кидать, а не ставить под себя. И естественно ты будешь кидать их не на ход стражника, а просто в упор в затылок рыцаря, чтобы он сразу растворился.

В общем и целом, балансу подверглись и способности и ИИ противников и по итогу играть вполне себе интересно.

Единственные пару НО, не считая багов, это кварцевые абилки и сложность.

Кварцевые абилки, презентуемые как НОВАЯ УЛЬТИМАТИВНАЯ МАГИЯ довольно унылые, хоть 2/4 довольно полезны. Самая полезная - управление сознанием, чтобы скидывать орков в пропасть, далее по полезности автоуклонение, чтобы бить боссов легче, а фус-ро-да и замедление времени просто мусор, который не пригождается в виду и без того огромного арсенала.

Что до сложности, ИИ противников увы не подтянули. Разработчики пытаются смешивать их, давать необычные ситуации, но то не исправляет оставшийся на уровне прошлых частей ИИ. У нас куча инструментов, новые абилки, большие карты, а противники остались там внизу, на дне. Из-за чего с ними не интересно играться, они не дают даже маломальского челленджа.

Игра класс, но для фанатов стелса или серии.

Styx Master of Shadows

Перед выходом Styx Blades of Greed перепрошёл первую часть Styx Master of Shadows

И как же до сих пор хорошо

Классический хороший стелс, с отличными большими ветвящимися уровнями, неплохим сюжетом и кайфовым арт дизайном

Когда то вернул мне любовь к стелсу после убившего её MGS5

Styx Shards of Darkness

Прошёл 2 часть Styx Shards of Darkness перед 3

Вроде как правильный сиквел, контента больше, графен лучше, механики шире

Но моментами странная коридорность, какой то безучастный рваный сюжет и вся игра оставляет смешанное впечатление

Желания перепроходить на платину нет точно

WarThunder пехота

Посмотрел показ пехоты в War Thunder

За многие годы, что следил за играми Gaijin, их подход к геймдизайну во всём и всегда можно ёмко описать фразой "мама не хотела, папа не старался"

Movies

Грешники

Посмотрел таки Грешники (2025)

Ну шо сказать.

Первая половина фильма мне понравилась больше, накидывают атмосферы эпохи, знакомят с персонажами, актёры и декорации охуенные.

Во второй половине можно похвалить лишь грим и нагнетания саспенса

Экшен смешной, видно как сценарист не умеет описывать экшен сцены. Вампиры уморительно прибегают-убегают, стоят чё то нерешительно и всё в таком духе.

Ещё оба финала несуразные, в первый зачем-то вставили потешную сцену с расстрелом ККК, во второй сцену с добрыми вампирами.

Райан Куглер не потянул сценарий в соло.

Музыка кстати охуенная, забыл сказать.

Особенно классно звучит когда играет в самой сцене.

Отдельно понравились танцы ирландских вампиров, вот такие хтоничные сцены и диалоги с упырями отлично нагоняли тревоги.

А вот сцену со смешением эпох я конечно понял, но получилось всрато.

Достать ножи 3

Посмотрел Достать ножи 3

Насколько же лучше 2 части

Где-то на уровне первой, если не выше моментами

Актёры шикарно играют, сюжет интересный, детективная концовка как по мне затянута и второстепенные персонажи как будто не пришей к пизде рукав, но визуально очень приятно смотрится

Прыгуны

Мульт очень красивый: и технически графонистый и дизайн хороший, особенно понравилось моментами картинка из мульта превращается в кинематографичные кадры.

В остальном он в целом просто очень хороший.

Минусом хочу лишь выделить, что героиня по факту мудило редкостное.

Франкенштейн

Посмотрел Франкенштейн (2025)

Аудиовизуально это идеально

Сюжет простоват и местами ну очень прямолинеен, и сводится даже не к проблеме Создателя и Творения, а как будто к проблеме отцов и детей

В целом из-за сюжета и вычурности картинки впечатление как от театральной постановки

What I Listen To

Here are the latest and favorite soundtracks I regularly listen to while doing things, walking, relaxing, or working.